Kép beszúrása: Image kep; kep = new ImageIcon(this.getClass().getResource("/kepek/kep.jpg")).getImage(); A paintComponent()-ben (vagy a saját rajzol() metódusban): int kezdox, kezdoy, szelesseg, magassag; g.drawImage(kep, kezdox, kezdoy, szelesseg, magassag, null); ahol kezdox, kezdoy a kép bal felső sarkának koordinátái, a hatodik paraméte pedig egy ImageObserver típusú változó. Ez lehet null, ha pl. fájlból olvassuk be a képet, vagy memóriából hívjuk be, ha internetről, akkor viszont nézzen utána az ImageObserver osztálynak. Ennek az a szerepe, hogy figyelje: betöltődött-e már a kép vagy sem. A kép helye: a projekt src könyvárában a saját csomagunk mellett készítsen egy kepek könyvtárat, és ide rakja a képet. (Természetesen nem csak jpg lehet.)